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第五十五章 网页游戏

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是从“计时收费”转换成了“道具收费”罢了。

    很快就有更多精明的商人看到这种免费网游的好处,用户可以免费进入游戏,极大的降低了获取新用户的成本,而使用道具收费模式,单个服务器的收入开发可以变得更高。

    因为服务器承载人数的限制,计时收费游戏服务器是有明显的收入上限的,即服务器最大同时在线人数乘以计时费率。万人在线服务器一小时最多收入四五千。而道具收费服务器的收入则没有上限,完全取决于玩家在其中购买消费了多少收费道具。同样服务器,一百个软妹币玩家一人消费三百块,服务器贡献的毛收入就是三万了。至于剩下免费玩家,他们就是衬托一百名软妹币玩家的绿叶了,其存在的价值就是促进软妹币玩家的消费。

    这在4月8日,卖脑黑金的史老板携两亿巨资推出的《征图》游戏里面最为明显:在这款强pk网游里面,免费玩家的游戏角色就是为了衬托软妹币玩家角色的强力而存在的。衬托的方法就是让消费金额不同的付费玩家分别享受以一当十、以一敌百、以一屠千、一人灭国的爽快。

    马竞准备推出的《线上足球俱乐部ol》游戏也准备使用道具收费的方式进行运营,当然这游戏毕竟不是强调pk快-感的rpg游戏,付费玩家的人均贡献营收不可能和《征图》和已经免费化改造的《传奇》等游戏相比。

    对此马竞倒没有什么郁闷的,蜜蜂软件目前盘子还很小,只需要负担马竞一个人的工资和相关固定开支就可以了。要不是办理奕秋1号服务器的托管业务需要,蜜蜂软件工作室都还没有注册呢。

    要是《线上足球俱乐部ol》这款游戏运营良好,到时候为了正规经营,马竞才会去把现在只是个体户资质的蜜蜂软件工作室升级成蜜蜂软件公司。

    第一版的《线上足球俱乐部ol》很快就做出来了,马竞这个懒货直接把几大足球类游戏,电视游戏平台上体育竞技游戏比如ea出品的fifasoccer系列、konami的实况足球系列、pc平台上的模拟经营游戏如冠军足球经理(cfm)系列、足球经理(fm)系列游戏融为一炉,打造出了一款更加简单直观的足球俱乐部模拟经营游戏。操作类似同样为模拟经营的两种足球经理游戏,但是大大简化,比赛画面则类似两大足球竞技游戏,虽然说2d画面,但是通过巧妙设计镜头角度,借助“关键镜头自动放大”等措施确保了不错的临场感。

    在《线上足球俱乐部ol》里,玩家将控制一家新建立的足球俱乐部,从所在国的最低级别联赛打起,一路征战,最终问鼎虚构的由世俱杯冠军与世界杯冠军上演的巅峰对决“足球王中王奖杯”。

    玩家在游戏过程中可以通过多种途径获得球员,并通过建设升级俱乐部设施训练球员,为其增加属性。而这游戏最大的收费点便在于升级俱乐部设施与收集知名球员上。

    这款网页游戏的球员数据取自多款知名游戏,无论是真实球员还是虚拟球员,经过适当调整后都放了进来,打造了一个史上最全球员合集。为了解决不同游戏里面同一球员属性不一的问题,马竞很奸滑的为球员设定了年龄,属性最高的巅峰期某某,差一点的这是青年期某某或者老年期某某。青年期的体力好,老年期的经验高。手机用户请访问http://
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