照壁画龙简单不少,后者需要大量凭空想象,却又不能过于脱离实际,最是难为人了。
对于ist来说,内容基于真实素材,一来可以减少绞尽脑汁做设计设定的时间,二来还能取得最好的通用性,自然有很大动力去这么做。当然,它们也使用神经网络技术打造了专门的“画风切换引擎”,开发者能够根据产品的用途和受众范围自如切换“画风”,猴子们虽然看起来很真实有细节,但是经过软件强化“画风与气质”之后,违和感比基于真人扫描打造的《真人快打摸rtalkombat》小多了。
不过软件也能够做到这种程度了,对于那些幻想生物、幻想场景,目前版本的ist就力有未逮了。所以《奇妙之旅》就遭了秧,被玩家讥笑为“既不奇,也不妙,更没有旅。”
其实常见的幻想元素,诸如飞龙、地精、兽人、地狱、天堂、浮空城、斗气、火球这些还是有的。不过要是玩家张开幻想翅膀,试图设计原创造物,就会发现游戏主打的“文字到图像”能力水平大减,勉强出来的内容经常牛头不对马嘴,所以才有了“既不奇,也不妙”的评价,至于后半句“更没有旅”,却是大家为了结构整齐硬凑上去的。
还好的是,这个问题主要困扰的是少数参与游戏的外国玩家,对于魏伟这样的本土玩家来说影响并不大。
汉字的表意特点可以帮助用户更好的表达意思,比如“九龙神火罩”、“金丝大环刀”。而且大家也更加喜欢武侠仙侠玄幻这些题词,而蜜蜂在此类题材上积累相当丰厚,素材丰富自然可以赋予玩家更多可能。
当然,基于ist打造的“奇旅”还是最适合打造现实题材,比如都市冒险、荒野求生、动物迁徙什么的。这从官方一口气发布了“老人与海”、“荒野求生:冰天雪地”、“迁徙的鸟”三部示例故事就能看出来,前者改编自海明威的短篇名著,后两者则改编自相应的影视内容,三个单人故事的还原度非常好,和原作相比又多了一定的互动性和自由度,让人很容易沉迷进去。
然而,“沉迷”之所以是一个略带贬义的词,就是因为这种事情他容易误事。
梁心颐第二次回到房间时,魏伟正神情激动地在床上滚来滚去,让人很有打妖妖灵和摇二零的冲动。
不过她什么都没有做,只是静静地看他发癫,然后顺手掏出手机开启了拍摄模式。这样的画面虽然不怎么美,却也有着别样价值,既然遇到了还是拍下来好了,以后可以拿来当做筹码什么的。
很快魏伟就满脸郁闷地丢下手机,自己直挺挺躺在床上挺尸。梁心颐明白,某人这是gameover了在发泄郁闷之气呢,所以她也不做打搅继续拍摄。其实她也有些小后悔,刚才就应该开直播才对,让他的狐朋狗友们都看看某人的丑态,看他以后还敢不敢把老娘丢下不理?
“怎么样?我的表演到位吗?”魏伟忽然转头看向镜头,开口问道。
梁博士翻了个白眼,很想问一句:“你哪里是在表演?”
不过她还是停止了手机的拍摄模式,问道:“你这又是发的哪门子疯啊?”
“年兽死了!”
“嗯?”
“年兽死了,我的最后一击没有啦!”
刚才他正忙着和贝爷比拼荒野求生技巧,结果手机通知栏却刷新消息,表示年兽挂掉,《猴赛雷》录的百万在线好成绩。手游厂商虽然更加看重月流水(分成前的毛收入)之类营收数字,但是对于百万在线之类的成绩也不会不屑一顾,毕竟在这游戏越来越多、玩家时间越来越碎片化的时代,百万在线虽然不难却也不容易。
只可惜这个好消息对他来说却是彻头彻尾的坏消息,这才有了之前满地打滚的一幕。
“那么,需要抱一抱安慰一下么?”
“嗯嗯!”魏伟滚下床来作势欲扑,却被妻子一句“还有10分钟就12点了”给钉在了原地。转身捡起手机看了看时间,魏伟连忙去找他的外套往身上批。
一通忙乱,等到一家四口上到楼顶天台时,楼下已经有人开始放起了鞭炮。
天台上人不少,举目望去还可以看到其他几栋楼顶上同样也有着手机的亮光,显然都是来等着看烟花的,确切说是在等待北面的礼花。
马老板还没有回来之前,他专门订购了两卡车礼花弹,四处寻找专业保管场地的消息就已经传了开来,大家早就等着看人家壕破天际的表演了,今天终于是等到了。
楼下的硝烟味飘了上来,远处隐隐约约传来更多的火光和噼啪咚咚声,心急的少年刚念叨一句“怎么还不开始呀?”就被旁人教训一句“时间还没到呢,急什么?”
果不其然,当楼下隐隐约约传来“543”的齐声倒计时,众人就看到北方的天空中出现一道细长的火光,旋即炸裂变成一朵盛放的金色菊花。
这也是礼花弹的常态了,不是菊花就是蒲公英,无非就是通过调整配方中的金属成份改变颜色以及发光时间罢了。至于其他不规则图案,虽然也有但是难度和成本都很高,像是08年奥运会开幕式那酷炫的29个大脚印,就只有最后一个是真的,其他28个是特效合成的效果,目的就是害怕真货效果不如预期。
虽然如此,看到这一个个五颜六色的礼花在附近天空炸裂,大家的情绪还是很激动的,毕竟电视里看到的总不如亲眼看见的。
魏伟身边,魏爸爸忽然幽幽一叹:“唉,以前县里几座国企还红火时,每年正月十五也经常组织燃放烟花,不过……”
“说那些做什么?”魏妈妈忽然出言打断,“老头子,快看!”
北边的天空上,一个红脸黄毛的猴子脸正在扩散扩散。