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第1295章 空天舰出击

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开始,玩家刚刚控制母舰去恒星系外围溜达一圈,回来就发现卡拉克星惨遭大气燃烧武器毁灭,已经化作一颗死寂星球。为了报仇,也为了寻找新的生存星球,玩家只能带领剩余的族人再次跃迁,经由一系列太空战争终于得返家乡。

    “水雷制作这一版‘家园’的目的,就是为了弥补广大老玩家的遗憾,让他们看看主线故事里只能远观的卡拉克星到底长什么样。”

    “只是这样?”汤佳怡歪了歪头,“要只是弥补遗憾的话,直接做个星球Mod让玩家下去探索冒险不就行了?干嘛专门放到正传里面?”

    手头拥有“地球模拟器”这个大杀器,蜜蜂游戏并不缺少“造星”——模拟推演星球环境与外观的经验。虽然这些推演都基于特定预设条件,并不符合事实情况,却也比其他游戏里人为设计或者随机生成的星球更加像那么回事。

    蜂游先前就在《家园:私人矿业》手游,以及《秘境》、《武林至尊》《流浪舰队》等PC/主机游戏上应用过这一技术,再做起来也是轻车熟路,只管设定初始条件,然后疯狂堆砌素材就是了。

    “当然不只是这样,”马竞果断摇头,“我们这么做其实和CCP做‘Dust514’一样,都是想要拓展世界观。单纯只做RTS,影响力始终不如RPG,魔兽和星际的境遇区别就是证明。”

    “这可不是说说就行的,‘Dust’最后还不是关服了事?”

    “他们那是步子迈得太大了,从3D-RTS改成还很稀少的主打FPS的MMORPG,还把它放到不熟悉的PS平台,这才有了后面的悲剧。有了前车之鉴,水雷的步子就要小很多,新作依然是3D-RTS,但是增强了一部分RPG功能,有些像是咱们的‘亮剑’。”

    为纪念抗战全面爆发80周年,蜂游在去年暑期隆重推出《亮剑2017》,一款改编自同名电视剧的RTS游戏。

    和同类型游戏不同的是,制作团队强氧化剂工作室将他们擅长的FPS-RPG玩法引入本作,将其打造成了充满英雄主义风格的跨界产品。玩家既可以像玩传统RTS游戏那样缜密布局、微操制胜,也可以像玩FPS游戏那般,用枪法射术秀翻全场,要是微**术大局感都欠缺,还有培养人物改装武器,用等级和属性碾压的RPG路线可供选择。

    虽然不太喜欢这类战争游戏,汤佳怡也是听说过自家这款游戏的大名,当下唇角含笑追问道:“外星版‘亮剑’?又是怎么个打法?按你刚才说的,那什么克拉克星上并没有发生过世界大战啊!”

    “谁说没有?不但有世界大战,持续时间还长达300年,比地球疯狂多了!”

    “300年?开玩笑吧?”

    “没开玩笑。既然地球上有过200年的十字军东征、英法百年战争、俄土十次战争,外星人搞个300年战争也不奇怪。”

    “这段战争发生在卡拉克星的工业革命之前,是一场蔓延全球的宗教战争。后来持无神论观点的纳贝尔势力率先进入工业时代,他们先是用火枪和蒸汽机车碾压交战双方,接着又慷慨地传播知识、促成全球松散联盟‘戴阿米德议事会’,这才有了后面的太空时代和星际时代。”

    汤佳怡眨眨眼睛,“外星球上的第一次世界大战、加强版的国联,这游戏真不愧是美国人做的!”

    从科技水平来看,发生在卡拉克星的“纳贝尔调停之战”应该和17、18世纪的俄土战争差不多。然而汤女士的历史素养却告诉她,这次战争其实取材自发生在20世纪初的第一次世界大战,纳贝尔人掌握先进科技,却毅然参战终结漫长的战争,并在战后无私传播知识促成国际联盟,这显然是在致敬最后参加并终结一战的美利坚合众国。

    历史上,美国民主党总统威尔逊在一战末期提出“十四点和平计划”,率先提议成立国际联盟(联合国前身),以期调解国际矛盾维持长久和平。然而战后美国却因遭英法排挤而重新被孤立主义情绪笼罩,加入国联的议案遭到共和党控制的参议院否决。后来的国联无法控制轴心国的野心,在抗战前期和二战初期的表现宛如小丑,也和某个重要玩家被遗落在外狂拖后腿有着很大的关系。

    相比之下,游戏里的“戴阿米德议事会”却要强大的多,它不但实现“国际联盟”未竟的目标,切实维护了卡拉克星的和平,还促成了整个星球的统一。

    “确实有那么几分意思,”马竞笑笑,“不过也可以理解成太阳底下没有新鲜事。纳贝尔人率先开启工业革命,疯涨的生产力使得他们开始追逐资源与市场,而非传统意义上的土地和人口,对待其他国家的态度自然发生变化。”

    “对了,卡拉克星上其实没有国家,而是一种名叫基斯Kiith的家族联合体,有些像是部落联盟,又有些像是宗族门阀。不过等到进入太空时代,他们还是逐渐融于一体,变成了事实上的统一国家。”

    “蒸汽时代的世界大战、一个国家的诞生,听起来很不错呀。所以,新作的背景就是这个?”

    “不是,”马竞再次摇头。

    “为什么不做这个?我觉得很不错呀!光是听着就很有史诗感,不做太可惜了。”

    “确实有些可惜,”马竞伸手推开自家大门,边走边说道:“所以制作组也不打算放过它,打算把这段剧情放到资料片里面。至于本体,则是发生在空天舰时代的反恐战争。”

    蹬掉脚下休闲鞋,他接着说道:“300年战争结束了,战争的发起者加奥森基斯表面承认失败,内里却变得更加激进,逐渐变成反智反科学的极端势力,时不时冒出来制造混乱。因为无关主线,这部分内容只在背景故事里一笔带过,而第四部的主线剧情便是由此而来,玩家将要驾驶空天舰执行全球反恐任务。”

    “所以,这里面会有导弹打帐篷?”

    “咳咳,”马竞微微有些尴尬,不过还是说道:“有没有这个,你试下就知道了。放心,比一般飞行游戏简单,不会晕的。”
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