记不能够很快的叠加,但是二级的时候貂蝉只要技能俩个都命中敌人造成的伤害是非常可怕的。
但这里说到的只是三次印记之的伤害,除了打出印记有伤害还有更加多的功能。
印记存在敌人身上的时间是八秒钟,一技能‘落·红雨’有俩段,只要来回路径打中敌人就会增加一个印记,要是来个都命中了敌人则会有俩个印记。但光光是一技能命中敌人是打不出印记伤害的,只有到了二级‘缘·心结’印记伤害就可以非常快的打出来。
二技能可以算是单体爆发的,也可以在大团的时候在敌人之中叠加起来。这里要说的是,只要貂蝉的三层印记爆炸了,在爆炸附近存在的英雄就会额外附加一层印记,那么只要再轻松配合技能就可以更快速的打出伤害。
要是对方五个人傻乎乎的站在一起,被貂蝉轻松的打出一个印记并且爆炸。要在逆风的时候对方选择这种站位是极有可能被翻盘的,而顺风就可以让貂蝉为所欲为了。
“好啦田野君我们快点开始排位吧,下午要是没事的话田野君就陪我来玩游戏咯?”佳音看着田野,不过他的语气也很明显了,要是田野真的有事需要离开的话自己也是不会责怪的。
田野笑着说:“下午我们就一直玩吧!玩到累来我们再去做别的事情吧?!怎么样呀佳音。”田野知道系统肯定会开心死的,毕竟一个女生能够这么快的让自己段位升的这么快潜力必定是有的,况且系统不就是看重了段位么?
此时哈莫雷看到这一幕对着系统调侃着说:“要是你早点遇见这个女孩子,你会不会放弃田野啊?”
系统冷淡的回复着:“不会的,玩游戏有天赋的人有一大堆,要真是你这么想我直接去电竞职业选手去选择了,又怎么会选择这个屌丝呢?”
“哈哈哈屌丝,不知道被田野听到了他会作何感想。”哈莫雷无奈的笑着,这系统在背后还是毒舌啊。
“啊切!”田野打了一个大大的喷嚏,差点就让自己的宝贝手机亲密的接触了地板。
看到这一幕佳音忍不住笑着说:“田野君怎么打一个喷嚏都这么夸张啊,真好笑啊……”说吧佳音便冲着田野傻笑着。
看着佳音在一旁傻笑,田野也是无奈的看着佳音说着:“背地里有人跟我说坏话啊,哟啊不然我怎么会反应这么大呢?”
“嗯好,那田野君我们就开始吧,第一把排位赛我们可要胜利呢!”佳音对着田野加油打气的说着。
田野看着佳音反倒是担心起自己来了,但田野也知道虽然自己玩的要比佳音就,但现在佳音已经反超自己了吧。
玩这种MOBA游戏对于每一个英雄的技能介绍还有英雄属性都需要了解的十分透彻的,毕竟这是一个操作还有了解对方才可以胜利的游戏。
而田野玩这么久游戏,换一句话来说任何一个人玩游戏玩这么久慢慢变强的唯一道理就是,他们的意识提高了。
而那些所谓的技术不过是摆在那里的,要是你有一身好技术但是队友没有意识,而你也是一个就喜欢无脑上的人,你是永远也提升不了你的段位的。
而佳音现在的意识就要比田野高出一个档次了,队友这种快节奏的游戏,只要掌握了对方的节奏就可以很轻松的瓦解。就像是这款游戏开团最应该切的是输出位置一样。
并且都知道输出位置是脆皮,只要一个刺客过去切后排就可以了。但要是你没有任何意识,就只是知道切对方的输出位,这还是白搭的。
你要学会看对方的输出留给我们最后的一次视野在哪一个位置,从而去猜想输出位置会在哪里进行输出,并且输出位置的召唤师技能是什么,在开团之前有没有使用……这些都是需要你和队友的配合外加上意识的。
而当有意识的人在玩输出位置的时候,他们也会想自己刚刚暴露了自己的位置,自己必定需要猥琐,或者是等到对方的刺客出现再进行输出。
只要是对自己在这一场开团有威胁的,一定要等到这些英雄出现才可以安心的输出。当然这是最愚蠢也是最拖节奏的。或许有时候一些没意识的人只要在前面无脑的输出就可以轻松的瓦解我方坦克,毕竟脆皮就是高输出为生的。
这一切的一切都是保留着玩家的意识,而田野现在需要磨练的就是意识,而并非是花里胡哨的骚操作。