带只用了5天的时间就全部卖光了,而且后来还不断有巴基斯坦玩家跑到蒸汽游戏商店来打听,什么时候才有下一批游戏出售!
巴基斯坦的商店老板这才发现,难道自己国家开发这款游戏还真有不错的前途?
于是他们主动联系了大千游戏,提出要加印1000份,而且这钱可以由商店来出,他们估计游戏的开发者,恐怕是掏不出这笔钱的!
然后这1000份游戏,在一个月内,就在巴基斯坦的国内市场销售一空,一举成为了整个巴基斯坦最畅销的国产游戏,没有之一。
而这位巴基斯坦的开发者,除了得到之前游戏印刷的200美元成本返还之外,还从1100份游戏卡带的利润里面,分到了1650美元的利润分成。
根据最新的分成计划,蒸汽游戏商店所有的游戏利润,是按照大千游戏30%,游戏商店方20%,以及游戏开发者50%的比例来分配的。
这个独立游戏开发者,瞬间就进入了巴基斯坦的高收入人群了。
但这只是一个开始,蒸汽游戏商店内部拥有一套完整的筛选游戏的体制,其中有一条规则,就是商店方主动提出加印某款游戏的时候,就要重新审视一遍这款游戏的潜力。
然后这款游戏就被三位游戏审核给重新审查了一遍,他们一边骂第1次审核的审核是猪头,一边将这款游戏从e级给改成了c级的评级,直接越升了两个等级,不过还没有到所有游戏商店必须进货的程度,毕竟游戏本身画面实在是太简陋了。
但是蒸汽游戏试探性的,主动在全世界的20多个国家,总共200多家店铺里面,推出了这款游戏的卡带,还给了一个较为显眼的位置。
虽然一开始,这些游戏卡带销量堪忧,但是半个月之后,这一批游戏卡带就全部售空,还有很多玩家主动跑过来询问,还有没有坏《神庙逃亡》这款游戏销售的。
之后蒸汽游戏补了三次货,前后加起来总共12,000多份,结果全部售空,而且一次卖的比一次快,第三次补货,更是在一天之内就全部卖完了。
于是乎,《神庙逃亡》迎接了他的第3次审核,这一次足足有10个游戏审核来试玩这款游戏。
在玩了一天的时间之后,这10个游戏审核先是痛骂之前三个审核是猪,然后将这款游戏的评级从c级,直接调到了b级。
这就意味着,全世界所有的蒸汽游戏商店,都必须要进货,而且库存不得少于10盘。
不过此时,这些蒸汽游戏商店的老板们,基本上也都通过内部渠道,听说了这么一款在三个月内让游戏审核改了三次评级的游戏,他们对于这款游戏自然也是极有兴趣,蒸汽游戏方面第4批准备的10万份游戏卡带,很快就被全世界的游戏商店给瓜分了。
很多游戏媒体也知道了这个消息,一款在三个月内从最低的e级评价,升到了b级评价的游戏,这可是蒸汽游戏开业以来第1次出现的情况,这可是最好的素材呀!
于是乎,《神庙逃亡》也成了各个游戏媒体真相报道的对象,结果一炮而红,所有人都对这款游戏充满了好奇,10万份只卖了三天,也全部卖空了,
再然后,就是蒸汽游戏史上最大的奇迹了。