之前的大千就是因为这样,一直卡在世界500强50-20名左右的位置,很难进步,虽然那个时候的大千已经几乎垄断了游戏行业,占领了全球大半个娱乐市场,在当时的手机市场,也有自己的一亩三分地,还有电子行业,大千也是龙头老大了。
但这些的单价都太低,想要超越这些由汽车和能源企业构筑起来的营收壁垒,太过于艰难了。
可话又说回来,你拿大千的利润去和那些汽车和能源行业去比,这些行业会羞愧的脸都没有。
在世界前10里面,除了戴姆勒,其余的汽车企业全部亏损,石油行业也差不多,虽然没有亏损,但是在亏损的边缘挣扎。
这就是为什么这些企业要想方设法的在ylk弄一场战争的原因,他们需要石油价格上涨,需要原油价格上涨,更需要汽油价格上涨。
这也是为什么有很多人呼吁要取消按照营收来定世界500强的原因,很多人都认为,让这些每年失血过多的庞然大物位居世界500强简直就是个笑话。
真正的世界五百强应该按照盈利来排,这样才能够体现出真正有价值的企业。
不过各大财经杂志对于这些声音,全都忽略不见。
稍微要点脸面的,就推出一个世界盈利500强的榜单出来,标榜自己的公平,但是世界500强这个榜单,始终都是按照营收来排列的。
原因很简单,因为如果这些石油企业和汽车企业连世界500强的光环都无法维持的话,那他们的名声和股价,就要一落千丈了,他们站在巅峰已经太久了,已经舍不得下来。
话又说回来,大千之前确实因为这些原因,在世界500强榜单上面很难动弹,可是到了2000年之后,情况有了很大的变化。
首先是大千游戏突飞猛进,随着大千击溃了微软,招降了索尼,吞并了任天堂,整个游戏行业已经没有任何人可以和大千游戏对抗了!
除非是腾讯游戏横空出世……可问题是,这个世界,腾讯和qq,那都是大千自己的东西,他们不被允许进入游戏行业,他们的qq渠道入口,更是被要求完全向大千开放,贾老板可不会养虎为患。
所以游戏行业被大千占领的死死的,尤其是随着蒸汽游戏商店的问世,大千实现了对整个游戏渠道的完全垄断,所有游戏企业想要上架游戏,都必须向大千交一笔人头税,于是大千游戏的营收就成了一个不断膨胀的怪物。
如果不是pc游戏,而是主机或者是掌机游戏,那还得再交一笔税,大千就是这么的霸气。
等到了2005年的时候,整个大千游戏的营收已经达到了778亿美元,差一点就破800亿了,而其中有200亿美元左右是大千自己开发的游戏的收入,另外578亿,全部都是从其他游戏公司抽的人头税。
而整个游戏行业在2004年的总营收是1574亿美元,大千相当于鲸吞了整个游戏行业一半的收入,大家可以想象,现在的大千对于整个游戏行业,有多么恐怖的掌控和吸金能力了。
但游戏只是目前大千的四大支柱产业中最少的一个。
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