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第十一章 永恒诅咒

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    接下来的时间里,陆陆续续又拍出了几十件宝物,都没有马乐太中意的,反倒是死亡商人天尘,靠着简单粗暴的手段,买走了七八件。…≦,马乐粗略算了算,光是这些东西,就价值差不多九十万,这个商人果然很有本钱啊。

    不过马乐也有些奇怪,如果说是商人的话,这家伙到哪里去出手这些货物呢?

    拍卖会虽然不是人人都来,但好歹覆盖了百分之三四十的高级别冒险者,考虑到其中很多都是队伍代表,实际上,说拍卖会的影响范围覆盖了70%以上的冒险者也不为过、而以商人的那种心态,能拍到的商品,肯定是没人特别需求的,就算带了出去,就真的能卖出去么?

    当然这不是马乐需要操心的,他只是有些好奇,感觉这个不死商人很有些神秘。虽然看上去面无表情,但实际上,那僵硬的皮肤下透露着一股子从容和自信。

    “下面我们要拍卖的,是一个非常稀有的,s级技能书!”

    听到了这句话,正在观察天尘的马乐突然来了精神,经过了一天的拍卖会,还有会后到处打听的消息,马乐得知,就算在拍卖会,史诗级,暗金级的装备,s级的技能,也是非常少见的。而一旦出现,几乎就是精英级和冠军级之间的争夺,基本没有资深级什么事了。

    这倒不是说资深级就没有土豪,而是底气的问题。人家冠军级看上的好东西,你就算有钱,敢随便抢么?能成为冠军,说明他们实力很强,可没保证都心胸宽广啊!真要是遭到了某个冠军级大神的记恨,小小的资深级,死都不知道怎么死的!

    但是马乐显然没有这方面的顾虑,他眼睛死死地盯着上面的技能书,听着主持人对技能的描述。

    名称:永恒诅咒

    类别:技能书

    级别:s级

    当前等级:1级

    学习要求:精神350点,体力250点。

    效果:被动技能,学习的冒险者死亡后自动触发,对杀死该冒险者的敌人施放无法避免,无法驱散的永恒诅咒。受到诅咒者将受到相当于施术者基础生命值10%的真实伤害,之后无法使用任何虚假强化以及所有主动技能,包括装备自带的特效。同时,因为被你的怨灵缠身,行动时会感受到绝大的阻力,行动大大受到限制。阻力大小等于该冒险者的力量属性所对应的力量。

    永恒诅咒无法被驱散,将会永远跟随被诅咒的敌人,优先度5级。无消耗,无冷却,阻力可以叠加。

    升级效果:每升一级,增加相当于学习者力量属性20%的阻力,增加相当于学习者最大基础生命值10%的真实伤害

    说明:有种就来杀了我啊,死了也要永远缠着你!

    …………

    看到了这招的效果,马乐顿时乐开了花。这个诅咒的效果强大得不像话,但是发动的条件,更是让马乐欢喜!

    死后发动!这简直是为他量身定做的大招!马乐正愁自己的重生没有可以搭配的技能呢,这就送上门一个!马乐现在是有三条命的,也就是说可以死两次。且不论这世上能杀死他的人有几个,就算真遇到了,被杀一次,给对方一次真实伤害和削弱,被杀两次,给对方两重削弱,第三条命的时候,就算是九天神佛,也要给削弱成狗了!有了这招,马乐说是单挑无敌也不为过!

    更要命的是,这招没有时间限制,还有个无法驱散的效果,优先度5级。

    优先度五级是什么概念?那可是至高的优先度!意义是至少需要5级优先度的驱散效果才能动摇它!

    城战系统千奇百怪的技能,只有涉及到冲突的效果才会有优先度,方便计算。最常见的就是护甲和破甲,防御和破防。而涉及到异常状态,比如减速,麻痹,束缚等等,通常是没有优先度的。如果中了招,只要对方有解除相应状态的技能,就可以毫无阻碍的清除掉。

    而有一些异常状态,会带有一个无法驱散的特效,这就代表这个状态需要高过一定优先度的技能才能驱散。而一般来说,这个优先度的高低,基本取决于技能的级别。

    大部分b级以下的技能,优先度都是1到2级;a级和s级技能,可以有3到4级的优先度。而系统本身自带的,治愈和驱散的效果,是4级,也就代表着可以驱散所有4级及以下的异常状态!

    而这次的永恒诅咒,因为触发条件是死亡,优先度竟然高达了最高的5级!这就意味着,这一招是连回到系统也无法驱散的,会伴随终生的异常状态!>
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