bsp;关琅捕捉着大汗淋漓,上蹿下跳的一群t恤衫男孩感慨着想道。
殊不知坐在观众席的一些人也在吐槽他这个怪人,大中午特地搬张板凳坐在太阳底下直楞楞地看球。
要不是他长得够帅,仪表端正,准被人当成是大傻子。
打球的人不会像心思敏感的小鹏宇,因此他可以尽情地录入影像。
虽然以他的目光来看,这些人的运动发力姿势都有着极大的问题。
稍加调整就能跑得更快,跳得更高。
但是这些数据也是有极大录入价值的。
毕竟这才是正常人真实的动作姿态,不可能苛责所有人都能像他一样保持着极度优化过的动态。
他待在篮球场的时间相对较久。
因为不仅是录入打篮球的运动动态,更多的是在跑动之间正常的精力充沛的男性普世的运动动态。
当然还有坐在休息席喘着粗气的疲惫动态也极有录入的价值。
篮球场的录入基本花了一个小时的时间。
如果还是这群人没变,他下次来,甚至能根据各个人的身体条件,大致推演出比赛的胜负。
如果数据足够的话,说不准预测这玩意是真的存在的。
哪怕是一些意外状况,比如摔倒,虽然没办法精准预测,但他也能通过他们的动作仪态,判断出他们跑动姿态的合理与否,进而推算出不同人摔倒的概率大小。
听起来非常玄乎的感觉。
一开始还是简单抱着完善绘画数据库的想法在观测的关琅,也慢慢变得认真起来了。
如果这种观察不断细化,加速,让他能在进入场地的一瞬就获得大量的信息,他是否就能简单地做到对周围环境未来几秒的大概判断。
从观测晋升为预测的能力。
中午,他简单找了间沙县大酒店解决了一下中饭。
他这个人一认真起来就是这样,顾不找其他事。
一边吃着云吞,他还观察着周围食客的动作。
而且慢慢地不仅仅是动作,还转移到了更加细致的面部神态表情。
环境的细节虽然也应该录制,不过他现在还不准备跨界。
先把人的动作和神态完善下来再说。
能把人画好了,画神了,他作为一个原画师而言,应该已经是有一席之地了。
除了大的动作,他也有特别留心关注人说话的口型。
因为这也是国产动画的一大问题。
就是音画总不同步。
相比于耳朵听到的声音,看到的嘴型画面总是不那么匹配。
日本动画对嘴型做了许多年的相关研究,才总结出了一套属于日语的说话口型。
但华国在这方面起步较晚,因而研究和探索还不是那么深入。
他有着超凡的观察能力,在这种领域的工作上,一人应该足以抵上一个几百人的大团队的工作努力。
听着餐馆里鸡毛蒜皮般的聊天声音。
他的眼睛锁定在他们的口型上,几乎是耳朵听到一个声音,大脑就立刻记录大致的口型,并与之建立相应的联系。
这样一个字一个字进行完善,进度也在飞速上涨着。