于这么优秀的学生有没有印象?会不会是你认识的人?”
仓田笑着摇了摇头,神色自然地回道:“说实话,前辈也知道这次能力测试的情况和普通的考试完全不同,若是普通考试成绩优秀,我或许会有一些想法,现在这个嘛,我还真是不太了解。”
平田武看了看仓田,没有发现什么异状,点了点头,然后在这份答卷的个人属性卡上面署下了他的名字,又回到自己的座位,继续他的工作去了。
相较之下,仓田对平田武的举动却毫不关心,任由他作为。
过了一会儿,仓田眼睛一亮,终于找到某脑洞同学的答卷了,没办法,脑洞同学只答了最后一道自由论述题,而且那与众不同的答案更是让人记忆犹新,难以相忘。
瞧瞧他写的是什么——
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说到商业,就会想到货品买卖,这想必也是商业基础中的基础了吧。而说到货品买卖,就会想到各种游戏,尤其是RPG游戏中给主角们提供这项服务的各类商人NPC。
先说装备商店,一般来说,鉴于RPG游戏会随着剧情的推进,主角一行人的等级也会随之上涨,而大部分情况下,商人NPC也会在商店中更新与主角等级相应的基本装备,当然,这些基本装备除了初期玩家会采购一番以外,到了后期,都会通过冒险和战斗等方式入手同等级属性更优良的装备,乃至神器,于是玩家开始忽略商人NPC的【买】的功能,而专注于将所获得的各种无用杂物卖到商店已获得游戏货币的【卖】的功能,也就是说,装备商店NPC更新出来的大部分装备都是没有意义的装饰性装备。
那么玩家收集游戏货币的用途是什么呢?
一个用处是去药剂商店购买大量补给,越是用到药剂多的场合,说明战斗越是激烈,而越是激烈的战斗,就越能吸引玩家们的青睐。
另一个用处是各类附属消费,例如强化、宝石合成等等。
在我看来……
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仓田看了一会儿就扶额叹息,脑洞同学密密麻麻写了一大堆关于游戏中的东西,然后提出自己的看法,不能不说,这些看法都很精辟,但是针对的是游戏,是虚拟产物,记得有句话怎么说来着:在虚构的故事中寻找真实感的人,脑袋一定有问题。
脑洞同学就是这么一个例子,他的脑袋也肯定有问题。
仓田斟酌半天,终于动笔在这份答卷的个人属性卡上标注了特殊型人才的字样,之后又构思了一个特殊技能在这张卡片上,算是完成了石田羽川的个人属性卡定制。
……
……
注1:除猎头型人才以外,即使是同一类型的人才,也会因为其具体属性数值的高低分为高端、中端和低端三个档次
注2:需要两名裁判共同署名才能生效的个人属性卡包括:所有全能型人才、所有统帅型人才、猎头型人才、高端谋划型人才、中高端特殊型人才。