最近的游戏论坛很是热闹。
蹭热度作为各行各业小编的基本技能,如果有谁不会用,说出去简直让人笑掉大牙。
自然,神庙逃亡的突然爆火也引起了很多人的注意,一时间,无数“砖家”、“大拿”纷纷蹦出来,分析神庙逃亡爆火的原因。
数量之多,甚至有些不正常,好像有个无形的大手,在幕后推动着一切,而这个大手的最终目的,并不是神庙逃亡。
而是跑酷类游戏这一概念。
正当概念炒到最火热的时候,一条消息突然在各大游戏论坛里,快速的传播起来。
这条消息传播速度之快,就如同从地里长出来一样,短短一天之内,就引起了无数人讨论。
这些人和那消息一样,同样如同从地里长出来一般。
消息的内容其实很简单,某知名游戏工作室,开发出了一款划时代的跑酷类手游。
该消息还把这款手游同最近大火的神庙逃亡对比了起来,在玩法、内容、社交属性上做了全面的对比。
虽然不说贬低的一无是处,但也称得上是全面性的碾压。
根据透露出的一些游戏内截图,确实可以肯定,有一款不用于神庙逃亡的手游正在准备上架,
而神庙逃亡在这段时间也发展出了不少的忠实用户,这些用户看到这个消息,自然展开了激烈的驳斥。
两波人在疯狂的争吵,在这种争吵中,反而助长了这条消息的热度,甚至就连一些不怎么玩单机游戏的吃瓜群众,也开始注意到这场战斗。
……
伏羲工作室,窦继奥看着论坛上两波人的激烈战斗,露出了满意的笑容。
消息自然是出自他手,甚至就连这场诡异的战斗,也是他一手策划出来的。
其实很简单,他请了两波水军,一波伪装成神庙逃亡的忠实玩家,一波则疯狂的贬低这款游戏,吹另一款游戏。
他这么做正是为了蹭热度。
通过前期的炒作,抬高神庙逃亡热度,然后再通过后期的战斗,让自己的游戏出现在大众的视野里。
最终,游戏上架,完美的收割所有热度。
“吵吧,吵的越激烈越好。
用你的热度,成全我的游戏。”
越激烈,知道的人就越多,自己的游戏上架时,能收割的热度也就越多。
当然,他也明白过犹不及的道理,所以看似两波人吵的不可开交,但实际上一切都在他的掌握之中。
“游戏什么时候能正式上架?”
窦继奥看向自己身边的左膀右臂。
“还要一段时间。”
窦继奥闻言,有些不喜,“不是前段时间就已经进入了最终收尾环节,怎么还要一段时间?”
“主要是测试bug要用较长的时间。”
那人连忙回答道。
窦继奥闻言,表情并没有什么变化,而是直接起身,推门而出。
……
“春光。”
伏羲工作室内,窦继奥正一脸和气的看着自己面前正在工作的年轻人,“你这个测试,具体还要多长时间才能结束?”
“长则两个月,顺利的话一个多月吧。”
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