“没玩过也没关系,我们这边提供下载渠道。”
紧接着,孙健露出一抹笑容,继续说道。
话音刚落,他身后就有几个工作人员抱着笔记本电脑走了出来。
那些没玩过游戏的闻言,这才松了一口气,众人纷纷走过去,开始排队下载游戏。
待最后一人也下载安装好了,孙健再次说道,“下面给大家一个小时的时间体验一下,然后简单的说说对这游戏的第一印象,包括有什么不足,以及可以改进的地方。”
“请我们是来干这个的?”
周大海有些明白为什么要请这么多游戏界的同行来了。
一般一款游戏在上面之前,都会请一些同类型的骨灰级玩家,或者高玩来进行专业测试。
枫林公司没这条件,天天酷跑也没同类型的高玩,于是叶枫灵机一动,多请些游戏博主,也能达到类似的效果。
这些人毕竟是吃这口饭的,虽然没玩过跑酷类游戏,但玩其他类型的游戏挺多,眼光要高于普通玩家。
更何况,这里面还有很多专门做游戏测评的,对一些优劣势,自然要比其他人清楚。
这些人的意见组合起来,将会对天天酷跑这款游戏的体验,造成很大的正反馈。
……
一个小时后,孙健准时开口。
“大家玩完最后一局,然后先提一下这款游戏的优点吧。”
众人一听,纷纷放下手机,那些正在游戏中的自然不会让其他人等着自己玩完,纷纷用各种奇怪的死法结束了这局游戏。
“大家畅所欲言。”
孙健说完最后一句话,招呼身边的工作人员打开电脑,准备记录。
“我先说说吧,首先这款游戏的Q版风格做的很不错,富有青春朝气,很容易吸引青少年的喜爱。”
一个带着厚厚眼睛的青年率先开口。
随着他的话音落下,其他人纷纷开口。
“有挑战性,有吸引力,而且体验不同,游戏内角色的操作方式分为连跳和滑行,可以满足很多人的需求。”
“市场上没有同类型的网游,竞争力很强。”
“简单、轻松、愉快,一局游戏可以很长,也可以很短,最关键的是可以暂停,随时能结束游戏。”
“对碎片时间的利用很好,容易打发时间……”
“……”
约摸半个小时后,众人停下了发言,孙健那边,也连忙记录下了所有的意见。
“那大家说一下缺陷吧。”
孙健很兴奋,这些意见很宝贵,这些知名的游戏视频创作者,在专业行业,果然有两把刷子。
他这话音一落,众人就开始有些犹豫。
毕竟在别人游戏公司里,还拿着别人的钱,然后再批评,怎么想都有些难为情。
似乎看出了众人这点,孙健连忙说道,“大家不要有顾虑,请大家来就是为了听到更多批评的声音。”
他这话一出,众人才安心了一些,只是还有些顾虑。
正当孙健再打算说些什么的时候,一个高大的男子站了起来。
“既然如此,那我就直言了,我算是对这种游戏比较有天赋的,所以同一局进行的时间比较长。
但我发现,后面的关卡越来越重复,基本是在进行前面已经跑过的图,玩久了就有点疲倦。”
“那我也说说吧,我觉得是不是可以把前面关卡的难度降低一下,我是个手残党,这游戏对我来说,难度还是有点高... -->>
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