呼——呼——呃——
粗重的喘息声从一片漆黑之中响起。
面前的画面应该是某种头戴式摄像机所记录下的画面。
画面稍稍有一点点模糊,相比于之前逃生,这DV的质量不错,噪点不是很多。
这是一个类似于储物间的逼仄空间,满地黑红色的鲜血。
一个穿着黑色西装的男人,正躺在血泊之中扭动。
低下头,“自己”的双手都被绑了起来。
我被绑架了?
呆小妹看着手腕上的绑带。
“呃——哦——”
随着呻吟声,黑西装男人站起身来,从地上抓起了一把生锈的小刀,照着呆小妹踉跄而来。
“卧槽!!!”
呆小妹浑身一激灵。
“别别别……”
咕咚!
西装男人跌跌撞撞扑倒在呆小妹面前,手中小刀在她双手的绑带之上切割。
虚惊一场。
原来男人是要帮她把绑带弄断。
看起来,他们两人都是被囚禁在这里的。
咯吱咯吱咯吱——
生锈的小刀看起来很钝,鼓捣了半天也只弄开呆小妹一根绑带。
然而,就在西装男人想要继续努力将她手上的另一根绑带割开之时。
就见画面一阵模糊。
伴随着嘟——的一声,画面出现了一片红绿色块,录像带到此结束。
一阵黑屏。
【生化危机ⅦDemotest】
【白金游戏】
【SilentPT工作室】
【Folix引擎】
【Director:YamGu】
【CoDirector:ZhangQun】
【离开这里……】
嗤嗤——
随着窸窸窣窣的声音,呆小妹缓缓睁开眼睛。
一片漆黑。
冷飕飕的木地板触感从脸颊传来。
面前不远处的手电筒闪烁着忽明忽暗的光。
全面的技术升级,让整个画面质量都有了堪称恐怖的飞跃!
自己是趴在木地板上醒来的。
面前的灰尘,手电筒光照下飘荡的尘埃,棱角分明的碎玻璃以及老旧木地板的纹路分毫毕现。
如果说之前的PT和逃生之流,会让人感觉身临其境。
那么通过这一代引擎的更深入开发和白金之星02的升级加持。
再加上白金体感仓一直都独树一帜的反馈调校。
游戏的体验几乎已经跟穿越没什么两样了。
如果这是个黄油,那么相信如此穿越一样体验肯定会让玩家们兴奋不已。
但很可惜,生化危机是个恐怖游戏。
尤其是白金出品的生化危机7,更是从一开始就说了,要回归恐怖本源。
宛若置身鬼宅一样的体验。
呆小妹趴在地上半天都没敢起来,怎么想怎么觉得咕老师是想要她的命。
太黑了!
开幕雷击的DV已经够阴间了,容易让人想起曾经被胖哥哥支配的恐惧。
而正是进入游戏的视角,更是让人不免联想。
呆小妹犹记得自己上一次这样在游戏中醒过来,是在一个地下室里。
面前爬过去了一个乌黑锃亮的美洲大蟑螂。
推开门就是个走廊,桌上的电子表永远显示着23:59
弹幕早就爆了——
‘真特么缝一起了啊!’
‘这个视角也太PT了!’>
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