是展颜一笑,摆摆手示意莱诺不要担忧:
“理论上来说,与其说是创新,不如说是革新,”
“但实际上,这个革新的力度之大,说是创造一款新游戏也毫不为过。”
莱诺迷糊了。
顾阳也是呵呵一笑:
“莱诺,还记得我们曾经在E3展会上,所讨论的那个‘二代CS’吗?”
不错!
顾阳在收到莱诺求救的第一时间,脑海中就跳出了这个游戏!
并且第一时间就把莱诺提出的“重置波斯王子”计划否了!
为什么?
是因为顾阳刚刚说的那些理由吗?
是,但不全是。
其实最重要的理由,是顾阳怕自己操刀“重置”出来的这个全新一代博士王子,太过爆炸!
但凡对游戏有些了解的人,都清楚波斯王子的衍生续作是什么。
那玩意儿太凶残了,一旦问世,将会在游戏界树立起一座丰碑般的存在!
届时,威望迪便会不攻自破,蒙特利尔会轻易脱离威望迪的威胁!
什么?你说这样不好吗?
当然不好!
顾阳真的缺蒙特利尔的一纸合作协议吗?
白金真的缺那所谓的百分之五十营收分红吗?
不缺!
如今的白金财大气粗,顶着小微企业的名头,却坐拥将近百亿的资本!
顾阳真正眼馋的,是蒙特利尔!
更准确地说,是蒙特利尔的人!
它的设计师团队!
所以,这次帮忙,顾阳需要精确地找到一个点——
一个既让威望迪不要过早收购蒙特利尔,砸了这块招牌,又不让蒙特利尔彻底失去外部威胁的平衡点!
因为只有这样,才能让蒙特利尔看起来更加诱人。
威望迪这个老饕,就更加不会放过这样一道令人垂涎的法餐。
等真正要命的危机来临,白金也应该积蓄了足够的资本,能在威望迪眼皮子底下蹦跶两下,将蒙特利尔偷走了。
这才是顾阳的真正思量!
顾阳太贼了。
无论是上一世在社会上的摸爬滚打,还是这一世接受便宜老爹的教育,都告诉了他一件事——
不是一家人,永远别尽全力帮忙。
甚至可以说,即便顾阳不想要蒙特利尔,他也不会拿那部真正的超级续作给莱诺。
猫教老虎还留一手呢,何况人。
听了顾阳的话,莱诺显然有点意外:
“呃……那个……彩虹小队吗?”
莱诺的表情除了意外,更多的是担忧:
“这个作品,我们上次讨论得出的结果似乎并不太好……这……”
莱诺有点懵逼。
上次咱不都说了吗,取材于CS的小区域对战玩法一来重复度太高,二来创新意义不大,其三可玩性似乎也没有提升。
这些东西,他都能看出来,而且相信每一个称职的游戏设计师,都能看得出来。
顾阳这种级别的国际一线设计师,多项玩法开创者,没理由看不出来啊?
而且,要知道这款游戏是要挂白金的名字的。
顾阳怎么会允许白金的名字,出现在一部毫无新意的游戏作品中呢?