端倪。
毕竟隐身并不代表消失,那么多人一起行动,很容易被察觉脚印等其他线索。
但好巧不巧,他们这支队伍刚熬了一整晚才抵达了这里,现在的注意力根本就不集中,当然没办法发现那细微的动静。
而等他们真正发现袭击者的时候,这些刺客已经发起了袭击,匕首对准他们的后背,开始疯狂凿击......
-275。
-950!(暴击)
-373。
-411。
-393。
-1050!(暴击)
-295......
数不清的伤害数字在空中飞舞。
虽然单次伤害不是很高,但刺客的背刺和凿击技能,在后背攻击的时候太容易触发暴击了,而一旦触发暴击伤害,皮甲和布甲职业当场就会被带走。
就算侥幸撑下来的战士,也根本没有反手之力。
对方的刺客太多了。
最少两三百人。
这一波下来就秒了他们七八十个玩家,腾出手来的刺客则立刻帮助队友,对着存活的战士发起攻击。
战局没有任何悬念,灭世的玩家全部都被送回了九黎城。
“九黎城的公会真是垃圾......”
刺客中走出一个少女,嘴角微微扬起,等所有人打扫完战场之后,她扫视众人,道:“所有人以小组为单位,分头行动,记住,不可分离太远,遇到大量敌人的时候,所有小队必须在第一时间集合,听明白了吗!”
“是!!!”
......
之后。
几万刺客在黑雾森林四处游猎。
面对十人规模的刺客小队,散人玩家几乎没有反手的能力,当场就被乱刀戳死。
小型公会也很惨烈。
这些刺客分分合合,组织能力极强,每次袭击的时候,都会集结比他们更多的人员,然后全部隐身,统一发起袭击。
小型公会难以抵挡,几乎见面就会全军覆没。
中型和大型公会也在这段时间遭遇到了不同程度的袭击,但因为个体玩家属性较强的原因,最终以伤亡部分人员的代价,将袭击的刺客击退。
不过,击退的意义并没有那么大。
由于黑雾森林遍布毒雾,刺客隐匿的效果剧增,给各大势力形成了相当大的压力。
在利益的驱使下,各大公会的代表最终聚到了一起。
“特么的!这帮混蛋真是在找死!”
“最好别让劳资逮到,否则把它们全砍到1级去!”
“应该是那个迷雾之都的黑暗玩家!”
“他们才多少人,大点的公会都凑不齐,竟然还敢同时挑战我们这么多公会!”
“刚才我们杀了他们几个人,发现有高额的声望值产出,估计他们也是奔着这个来的。”
“既然如此,我们干脆也组一帮猎杀的刺客,专门针对这帮混蛋!”
“我觉可以,我们几个大公会各自出点人,凑个两三万人的刺客队伍应该就足够了。”
“不行,这样太被动了,我们最好能设个圈套,把这群刺客都引到一个区域,然后全部歼灭.......”