,而且还是根本就没有利用到太空城上下结构的正面对抗,一场太空城中的战斗,竟然是被他们打成了最普通的城市战。
双方虽然都进行了侦察,但是却没有进行侦察兵交锋,双方侦察兵竟然默契的都没有发动攻击,而是越过了中央,直接完成了对敌人的目视确认,在发现敌人没有分兵,而且全部集中在上层区域向着市中心广场前进之后,双方的大部队同时开始了加速,目标正是市中心广场。
玩家们本以为两支队伍很可能在中途利用上下层的出入口给对方一个惊喜,但他们却都是路过出入口没有任何多余的举动,就这样,双方的大部队在接近中心区域的地方和己方回撤的侦察兵完成了会师,然后便同时涌入了市中心广场。
神经元这么做,当然是因为没有必要玩战术,魔鬼最擅长的不是战术而是配合,以神经元的实力,魔鬼的配合已经没有多少用处了,所以他们干脆就是冲过来想要以实力直接碾压。
而魔鬼这么做的动机却是非常的被动,他们这一次选择了较为稳定的机型配置,就是为了能够在和对手的交锋中多撑一会儿,想要在长时间的交锋中等待敌人出现失误,在他们看来,神经元这样的队伍在基础上还有所欠缺,长时间的战斗必然会出现失误『露』出破绽。
在双方的这种思路之下,战斗就变成了这样的总决战,太空城上层市中心广场,六十台机甲在这里集中,双方开始了对拼。
『射』击,没有分出胜负,神经元中队的火力更强,魔鬼中队的防御更稳,双方你来我往直到近身战,都没有太大的耐久度差距,他们也都清楚,真正的决战现在才刚刚开始。
近身战不是魔鬼的长项,这是一种很考验个人实力的打法,魔鬼的个人实力不是很强,所以他们在近身战上不会有优势,但他们强在稳定,居然在最初就依靠变阵将神经元的冲阵挡了下来。
而之后,就是对峙僵持阶段了,这正是魔鬼想要的局面,现在虽然以魔鬼的攻击力很难对神经元造成什么伤害,但是神经元想要攻破魔鬼的防御也不是很容易,这样的战斗必然会朝着持久战的方向发展。
接下来,魔鬼所等待的就是随着时间流逝,对手的严谨程度会逐渐降低,队员们会出现失误,那个时候就是魔鬼崛起之时,抓住对手的失误,一口气发动反攻,直接将敌人击溃。
神经元的攻势很猛烈,不知道他们是没有意识到魔鬼的打算,还是不屑于玩这种小心思,想要以实力直接碾压,总而言之,神经元的攻势始终很猛烈,显然是想要依靠攻击直接冲破魔鬼的防御,所谓一力降十会,在绝对的力量面前,任何的防御,崩溃只是一个时间问题。
普通的玩家不太清楚场上微妙的局面,他们只是感觉到双方拼的很精彩,但是却还欠缺一点惨烈,而高手们则已经猜到了双方的打算,他们紧张的看着双方交战的最前线,那里神经元的风行者和战狂者正在冲击魔鬼的防线,这里的战况,是能够影响到全局的关键之处。[
五分钟、十分钟、十五分钟、二十分钟,现在反而是魔鬼着急了,从开始正面对抗开始,已经过去了二十分钟,神经元中队别说是出现失误了,连攻势都没有衰竭的迹象,这可要比之前他们所表现出来的实力强多了。
所谓久守必失,没有攻击做牵制的防御不可能持续很久,魔鬼现在反而是将自己给套进去了,他们的防御随时都有可能崩溃,而神经元的攻势却依旧猛烈,终于,神经元中队的一台风行者冲进了魔鬼的阵型当中。(未完待续。。。)
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