,比混乱阵营多了不知道多少。
才近百的城市可满足不了三大阵营,无论是阵营还是玩家都充分发挥出了人海优势。
不管是联合还是什么,三天的时间,被混乱阵营占领的领地已经全部被玩家们夺回来,而且还连绵不断的对混乱阵营的各个外围城市发动攻势。
纵然三大阵营的玩家和公会付出了惨重的代价,但相比收获,这些代价完全可以接受,而且三大阵营还不断的鼓励玩家们继续占领城市。
玩家们也兴致勃勃,相比而言,混乱阵营的玩家们则是苦不堪言,纵然有阵营的支持,但他们付出的代价也太大了。
很多公会的驻地都在前线,现在基本都被围攻陷落,升级地图也被压缩,让混乱阵营的玩家苦不堪言。
混乱阵营在第三天的时候就承受不住这种损失,也终于在无数三大阵营玩家疯狂的攻击下崩溃,混乱阵营终于意识到自己发动这个挑衅的活动是多么的愚蠢。
他们开始自以为得计,自以为自己的新兵比三大阵营强,利用隐形的规则三大阵营没有开展的借口,让三大阵营吃哑巴亏。
到现在他们才明白,到底谁才使真的愚蠢,他们付出的代价太大了,让他们难以承受。
什么叫做作茧自缚,他们终于体会到了这个词的含义。
更加可怕的是,他们只能派兵防守,而不能主动出击,只能依靠玩家,但混乱阵营的玩家们也为自己的自大和傲慢付出了惨重的代价。
尽管实际上损失更多的还是三大阵营,但相比得到的而言,他们就没有可比性了。
所以第三天的时候,混乱阵营联系三大阵营领袖,想要休战,意思是现在新兵太不像话了,让世界动乱什么,四大阵营应该精诚合作云云。
三大阵营则是用原来他们的话还回去,新兵的事,就让新兵们解决好了,反正也不是什么大事,小孩子过家家一样。
混乱阵营哑巴吃黄连,三大阵营的首领冷笑连连,以为战争是开玩笑吗,你想打就打,想停就停,太将自己当回事了。
混乱阵营无奈,各个种族只能召集新兵组成精锐大军,对各个松散的公会联盟军进行重点打击,这个策略取得了一定的效果。
但三大阵营也不甘示弱,纷纷联合,保卫自己的胜利果实的同时继续拿下新城市。
大战混乱不休,李耀经过三天的时间,拿下城市倒是其次,愈加激烈的大战让李耀的能量单元不断的飙升,同时军队源源不断的被生产出来。
在别人都没有察觉的情况下李耀的个人军队急速的膨胀,已经接近了千万大关,距离李耀对自己的要求已经接近。
三天的大战让主力军的人都比较疲惫,所以盘踞在要塞的上空,所有人都在休整,等待着第五天的到来。
主力军已经到了对方的核心地图,主力军玩家想当然的认为这次目标主城是蜥蜴人,而蜥蜴人同样如此,派出的斥候汇报,蜥蜴人的主城已经全面戒严……