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第四百四十六章 在此一举

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    苏采见状,掏出原本的USP消音版和螺钉手枪,瞄准锤石,开始扣动扳机,一连串子弹飙射而出,轰击在锤石的身躯上,试图以火力压制的形式转移锤石的注意力,方便莫岚利用河蟹冲刺抵达锤石面前。

    但和苏采预想的不太一样的是,子弹轰击在锤石的身躯上,并没能造成任何可观的伤害,只留下了在其斗篷上迸溅飞舞的火星,一看就知道伤害有TM多么低。

    只是略微思考了一下,苏采就知道了原因,这个锤石的魂太多了。

    锤石这个英雄的被动技能【地狱诅咒】允许他收割周围死者的灵魂,借此强化自身的法术强度和护甲,在游戏后期,一名堆叠了大量灵魂的锤石所能承受,打出的伤害会相当可观,这也是锤石明明是一名辅助英雄,很多玩家却会尝试拿它打AD的原因。

    而眼下,作为在旧西部纵横无数时光的大恶魔,锤石身上的灵魂数量……至少也是六位数起步。

    或许因为使用的是傀儡替身,所有属性都会有所削弱的原因,眼前这名锤石分身体内的灵魂不会有那么多,但即便是刚才死去的那近千名死者的灵魂,也足以将锤石的物理防御力提高到一个有些过分的水平了。

    因此,对于现在的锤石来说,苏采的常规火力压制,充其量只能说是刮痧,远远达不到可以分开他注意力的级别。

    也正因如此,莫岚尝试接近锤石的过程非常不顺利。

    虽然有【河蟹冲刺】可以缓和锤石那恐怖攻击距离的压制力,尽可能地躲避攻击,但锤石很显然也不想随意被玩家们近身,正在不紧不慢地保持着双方的距离,那连接着锁链的巨大斧刃来回飘荡,逼迫着玩家们将所有的位移能力都拿来保命,而无法接近锤石分毫。

    也正是由于距离的原因,锤石的大斧子的命中率还不算太高,十多秒下来,分别命中了苏采一次,莫岚两次,前者有WARFRAME护盾加成的血量跌落近半,莫岚则是被流血和【厄运钟摆】/【致残打击】的效果压到了50%以下,伤害之高,可见一斑。

    再这样下去,不出半分钟,已经失去复活机会的莫岚和相对较脆的苏采就会落败,而就在这关键的时刻……一直在边缘寻找机会的小老车站了出来。

    “轰!”

    炮火轰鸣声响彻天际,一发燃烧着的飞弹灼烧空气,朝着锤石的方向激射而来,将原本悠闲而立的锤石打了一个趔趄。

    尽管小老车的射击精度还有待加强,但在一百米距离内,攻击一个十多米的巨人,这点准头,他小老车还是有的。

    “……哦?”

    锤石饶有兴趣地轻哼一声,这一发炮弹造成的伤害,比他想象中的要高很多。

    高很多是正常的,因为此刻,小老车使用的,是之前莫岚为了迎战恶魔类敌人,而专门准备的除魔炮弹。

    这种炮弹对所有能被判定为“恶魔”的敌人都有特攻效果,即使是对超纲BOSS锤石也不例外。

    小老车:凸(艹皿艹 )!

    一击既成,小老车发送一个动态发射彩虹中指的颜文字,全力嘲讽之余,轮椅马力全速开动,朝着锤石的方向疾驰而去。

    见此,锤石看准位置,甩动手中的链斧,以投掷般的姿态,将斧刃朝着小老车的方向甩了出去。

    Q技能【死亡判决】,如果被击中,小老车会被困在原地,而锤石则可以自由选择是将其拖过来,还是自己冲到他的位置去。

    见斧刃飙射而来,小老车不退反进,下方轮椅侧滑漂移,平行向着侧面猛窜出去,以一个精准漂亮的漂移躲过了飞来的斧刃!

    被显卡强化过后,小老车的运算反应速度提升了许多,足以支持他做出这样的高难度轮椅漂移。

    趁着斧刃还没被锤石收回的间隙,小老车的主炮接连飙射,将剩下的所有除魔炮弹一并打了出去,没想到一台看似笨拙的战车能避开这一击,锤石被炮火击退数米,当他将链斧收... -->>
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