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第九百八十二章 莫岚IMBA版(5K)

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    到这一刻为止,小老弟已经成功赢得了十六强战的胜利,这个成绩,已经符合小老弟【咏春拳】晋升的标准。

    实际上,在打这场十六强战之前,小老弟便已经符合了晋升考核【进入十六强】的要求,这一场胜利已经算的上是额外的惊喜,接下来的八强战,四强战和决赛都会极为艰难,但既然核心目的已经达成,接下来全力以赴,能赢几场算几场便是。

    在小老弟非常装逼地坐回观众席上之后,莫岚也随之获得了来自【喷火龙山谷】的新一枚宝箱,这次的宝箱和之前又不一样,箱子外划出的两个格子一个是绿色,另一个则是闪闪发亮的蓝色,莫岚一看宝箱描述,顿时感受到了来自喷火龙山谷的怜悯:

    【亮蓝一绿喷火龙山谷宝箱】:来自【喷火龙山谷】的特供改进版宝箱,专为运气不好但成绩优秀的选手准备,内部必定含有一件随机的绿色物品和随机的亮蓝色物品,保证即使是运气非常不佳的选手,也能获得优质的开箱体验。

    喷火龙山谷,你的怜悯让我既感动又心酸啊……

    之前已经提过,所谓【亮蓝色】并不是一个特殊的独立品质,而是无尽空间会给部分泛用性较高,对大部分使用者都能起到良好效果的高性能蓝色物品施加一个品质颜色提高的效果,使其看上去比平常的蓝装要亮一点,因此便在使用者之间得到了【亮蓝色】的称号,也就是说,莫岚这次开箱,必定会开到一个极为优质的高泛用性强力蓝色道具。

    对于走到了这一步的选手,喷火龙山谷的奖励确实非常慷慨。

    在小字辈们的簇拥之下,莫岚伸出颤抖的蟹钳,非常珍重地打开了这个箱子,看着里面弹出的一道绿光和一道刺眼的闪耀蓝光,不仅泪如雨下,感慨不已。

    要自己嗯开,这辈子能不能开出一个亮蓝都是未知数呐……

    两件物品都是消耗性的道具,绿色的物品是一个造型奇特,带监控屏幕和可以贴在身体上的电极片的遥控器,蓝色物品则看上去有些令人摸不着头脑,大体外表是一个圆形的,上面写着红色的【IMBA】词组的球体,都是光看外表搞不清用途的东西。

    莫岚先从绿色的遥控器看起:

    【镜像生成遥控装置】

    类型:【道具】

    品质:【绿色】

    效果:一件消耗性的镜像生成器,只能使用一次,可以选定一个体积不大于一辆面包车,不小于一根铅笔的单位,对其使用该道具来生成一个可操控的镜像。

    这个镜像拥有和本体一模一样的外表,可以被触摸和感知到,拥有和本体一样的声音,可以通过各种生物识别,但无法发起除了削弱的肢体攻击以外的任何攻击。

    遥控者可以通过遥控器和精神操控来控制镜像的所有行动,镜像不会被除瓦解,驱散等对道具生成物起特效的攻击以外的攻击真正摧毁,其遭受攻击时,会显现出与受击类型、角度相符的创口并流出应有的体液,但其不会影响到镜像的行动能力,如果镜像在这个过程当中遭遇了足以彻底摧毁其身体的伤害,遥控者可以随时通过按下复位按钮的方式,来将镜像重置回初始状态。

    镜像至多存在24小时。

    备注:请自重。

    莫岚拿着这玩意儿进喷火龙山谷的训练场试了试,简单来讲有点像是创造了一个无法造成伤害,但同时也很难被杀死,可以根据遥控者需求说话,行动,通过生物识别锁,伪装伤势的假人,除非是被对镜像特攻的技能命中,否则就如同游戏中的训练假人一样随时可以复位,无论是用来混淆敌人视线,潜入敌后,冒充它人套取情报都很合适,是相当优质的绿装。

    而另一样看上去意义不明的球体……就更厉害了。

    【IMBA球】

    类型:【道具/额定强化物】

    品质:【蓝色】

    效果:该道具有如下限制:

    限制①:仅能由使用者(包括玩家)使用,仅能对【独立技能】生效,无法随机到机制技能,加成,装备道具等能力上。

    限制②:此技能仅可以对结构相对简单的独立技能生效,无法对【自带一套复杂的多技能结合体系】,【专精类技能】,【召唤优质重要召唤物】,【带有大量额外效果的变身技能】,【紫色品质的技能】生效。

    限制③:每个独立技能只能获得一次【IMBA球】的强化。

    限制④:每个玩家可以使用【IMBA球】的次数是有限的,在玩家达到10级后获得第一次使用资格,之后每升十级,都会得到一次额外的使用资格,当前次数上限为:0/2。

    限制⑤:每次使用【IMBA球】,使用者都必须付出无尽点数作为强化费用,第一次为【4000】,之后的每一次,都在上一次的基础上提升【2000】。

    物品用途:【IMBA球】是由高阶生活系使用者制作出来的高等强化道具,在使用该物品后,IMBA球会随机选择玩家技能列表中的一项独立技能,并对该项技能进行【IMBA化】。

    【IMBA化】:类似于高强度的【特别强化券】,对被选中的技能进行一次高额的强化,这次强化会让该技能的基础伤害,作用范围,频率等数值得到提升,并随机赋予1-3个与使用者自身战斗风格,机制相关的特殊强化效果,被IMBA化的技能会在其名称后跟上【IMBA】,这个效果独立于常规的加法强化之外,不会被并入【+】数字强化当中,也不会因此提高一件物品的品质。

    备注:imbaaaaaaaaaaaaaa!

    如果换个游戏资历比较浅,或者对MOBA,RTS类游戏不那么感冒的玩家,可能看完这个道具的描述会有些一头雾水,但作为moba游戏爱好者,莫岚已经明白了,这个东西本质上就是个大号的,带使用次数和范畴限制的强力随机强化券。

    所谓的【IMBA】,是英文Imbalance,也就是不平衡的缩写,在MOBA游戏,即时战略游戏中常用于指代某个种族,单位,英雄或者技能太过强横,以至于打破了游戏的平衡,和【OP】,【超模】是一个意思。

    在莫岚现在的时代十几年,乃至二十几年以前,市面上有很多DOTA1的【IMBA】版本地图,所为IMBA版,顾名思义,就是对游戏中的所有英雄都进行了改版,使其每一个技能都得到巨幅的强化,所有英雄都变得极为【IMBA】,打起来堪比神仙打架。

    而这里的【巨幅强化】,绝对不是设计师口中那种“我们把这个英雄的攻击力上调了3,控制时间上调了0.5秒,实在是coooooooooool了”的小打小闹,尽管对于一款相对平衡的MOBA游戏来说,上述引号内容绝对是不小的加强,但和IMBA中的技能比起来,就实在是太不够看了。

    那么,IMBA球所说的【IMBA化】到底是什么级别的加强?

    为了方便年青一代的中坚玩家也能理解,这里用同为MOBA游戏的LOL中的【末日人机】来举例,末日人机是一个曾经风靡一时,但因为各种原因被官方雪藏的高难度人机挑战模式,在这个模式中,所有敌方AI英雄都得到了巨额的技能增强,用来弥补AI自身的智障,让玩家感觉到春风一般的温暖。

    这个模式下,蒸汽机器人的Q技能机械钩爪,原效果是直线伸出并将抓到的第一个... -->>
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