之境的魔人身躯,从而一跃成为魔君强者。
另外,转生之术成功后也能够完好的保留施术者的神魂灵识,甚至之前的法力修为都能够和肉身完美融合,做到短时间内恢复生前修为。
只不过,魔道转生之术优点突出,缺点也无比明显。
其中最大的缺点就是施术即便成功了,也不可能对自身寿元造成任何影响,遭遇天人五衰、寿元已尽的魔道强者就算施展了转生之术,他也会很快死去,不会像佛界夺舍转识之法一样,延续一部分寿元。
如果施术之前神魂带伤,施术之后,伤势也不会有任何缓解,甚至可能还会加重,连以前一些不曾察觉、或者感觉痊愈的神魂伤势都会重新出现。魔道斗法虽以力为主,但直接攻击对方神魂也是主要手段之一,很少有魔道强者神魂不带一点伤的,所以这转生之术的运用范围也变得无比狭小。
最麻烦的就是魔道转生之术成功率非常低,低到足以让人情愿冒险靠自身力量撑过魔劫,也不愿意施展转生之术。施术过程中稍有不慎转生之术就会变成附身之术,不单单没有解决自身问题,反倒还会变得不人不鬼,甚至修为大跌,生不如死。
即便最后施术成功了,法力很快恢复到施法前的修为境界,但施术后身躯的资质也会对施术者的潜力构成直接影响,最严重的情况是身躯自身被鹊巢鸠占的识海会和施术的神魂产生排斥冲突,从而让施术者的修为永远停滞不前。
对于魔道强者而言,施展转生之术最为关键的条件就是找到一个合适的转生身躯。先天魔人的躯体除了不能延续施术着的寿元以外,其他绝大部分魔道转生之术的弊端都能减轻甚至去除。所以徐长青所伪装的先天魔人才会这么重要,甚至连血神宗的长老都情愿冒着被门规处死的危险半路拦截。
景山长老对自己能够在这个时候得到一个先天魔人躯体自然感到无比幸运,接下来是否能够如他所预料的那样完美的完成转生之术,就要看他自身施术的情况了。而整个施术过程中,第一步散功、驱神则是最为关键,甚至关系到转生后法力修为恢复的优劣。
景山长老所用的散功驱神之法乃是魔道转生之术中最常见,也是最稳妥的寄物法。此法的优点就是能够最稳妥、最安全的保证了散功、驱神过程中不会出现意外,而缺点则是此法会流失一部分法力,甚至会对施法后的修为境界造成一定的损耗。
对于景山长老而言,只要施术成功了,以先天魔人的资质,即便修为跌落到了魔君之境,他也一样能够很快修炼回现在的境界。
随着大量法力通过内外循环诸如到了寄生的魔宝之中,景山长老身上混乱的法力气息变得稳定且稀薄,神色也看上去像是法力损耗过大一样呈现出异常的苍白。至于,那些被注入了大量血神魔元的魔器则一个个呈现出血染般的艳红色,并且向外散发出一阵阵摄人心魄的红光。
这时,在景山长老体内忽然传出了一声声凄厉的尖叫,跟着一个个却能够感觉到充满邪戾之气的无面血神被一股股向外冒出的血神魔元从体内脱了出来。这些血神子似乎都不愿意离开景山长老的身躯,与同源的血神魔元展开了一场难分胜负的拔河较量,每每血神子被拽出了三分,又会因为后继无力,被脱了回去。从外面看上去现在的景山长老就像是一个长满身躯的怪物,显得无比狰狞可怖。
随着僵持的时间延续,景山长老身上的法力有些无以为继,他立刻伸手朝之前布置好的那些药瓶点了一下,强大的法力瞬间将药瓶碾碎,同时将其中的丹药全都打散成了一团药雾,被其吸入鼻中,直接随着其法力运转化为一股股的法力魔元。随着丹药的炼化入体,他的法力也迅速补充,本命元神和自身血神子的拉锯战又重新回到了他的掌控之中。
在逐渐占据上方已经有几个血神子被脱出肉身,打入到周围的魔宝之中后,景山长老的神色不但没有变得轻松起来,反倒显得更为凝重,因为他感觉到随着拉锯战的时间变长,血神子已经逐渐习惯了他的力量,除非他现在能够突破境界限制,达到中品魔尊之境,一次性的将所有血神子驱除体外,否则即便他再怎么施法,恐怕也很难让这些血神子同蕴藏本命魔性的本源血神暂时分割开来。(未完待续。。)