目前战场上的局势已经开始渐渐白热化。
我一边在听着游戏耳机里的指挥,一边在冷静地看着屏幕上的情况。对面的刺客在队友的掩护下直接穿过我的防线,想要先攻击站在我们大后方的指挥兼辅助。
但是我凭着对冰原地图的了解,一直在心里计算时机的我反而直接放他过去了。
随着地图左上方的时间读条被爆满了,场上的整片地图直接吹起一场暴风雪,所有角色的行动受阻,原本刚刚过去的刺客立即被它吹得无法完全控制动作。
这个是地图上的限制,每隔五分钟就会在场上出现的冰雪风暴,而且每一次出现都是不同的风向,玩家需要分神控制自己的角色不能被吹走。这个时候,当所有人在躲避风雪时,我立即一松手,枪械师角色立即被风吹得滑过去。
原本被我放生的神眷刺客很快就重新看到我又再次出现,他似乎想要攻击我。
我毫不犹豫地按下快捷键,释放出控场技能【催眠瓦斯弹】。这种地图优势必须把握得好,否则你就是弄巧反拙。我几乎是放弃控制角色去跟这一场风雪抵抗,反而是利用它的风向进行攻击。
敌方的队伍很快就有人看到这个情况想要远程支持刺客,可惜他的位置很快也被风吹得移动,令他的攻击直接落在我的角色附近劈空了。
我并没有被他的攻击成功干扰,而是一直在心里计算着大约的风速和风向。
我迅速调整自己攻击角度把目标落点定在他的右边,随着我直接按下快捷键释放出技能【爆裂子弹】,原本子弹偏移的位置忽然被风一吹后正好直接射中了。
神眷刺客直接被我的技能打出暴击,他头上的血条失去了一截。
当暴风雪终于结束之后,在场敌我双方所有游戏角色的位置都被移动重置了。
【冰荒之原】这个地图十分考验玩家对时机和地形的把握,在所有玩家之中被评为高难度的地图,被他们戏称为不分敌我的死亡地图。如果你想要在这里打持久战的话,你分分钟被打得怀疑人生,因为你的位置会不停地被地图强制移动。
在被我这样露了一手之后,双方似乎也意识到真正取胜的机会就在暴风雪里。
凡是在排位赛里所出现的地图全部都是随机抽取生成的,【冰荒之原】这个地图实际上只有不到5%的机会被系统抽中。
但是每次它一出现都会坑死了不少玩家,只有真正的高玩才能驾驭得住它。否则就会变成双方必须一直等到它的暴风雪停下来,然后再继续打下去的回合制。
除非玩家每天去这个野生地图上进行痛苦的地狱自虐式的训练,否则普通玩家很难才能把握好怎样攻击和移动的正确时机。而很不巧,我正正就是其中之一。
我想吃个瓜看热闹也不容易,每天都要冒着大风雪去看师父跟他好友的PVP。
不过就是因为这个高难度地图太变态,平时除了去完成任务之外,根本没有玩家敢在这里长期逗留,才会令它成为我师父跟他好友按照老规矩所约定好的战场。
如果他们在其他地图上约架的话,就会被一大堆玩家在旁边疯狂地围观吃瓜。
随着暴风雪停下来后,双方在场上也在重新恢复彼此队伍的阵形。但是这次我们没有再只是一昧顾着攻击和防守了,而是在不停地走位和选择合适的地形等待下一次的暴风雪。
我趁机一边在地图上找遮蔽物狙击那个神眷刺客,一边补了一口低级蓝药,时刻确保我的蓝条永远保持在满值的状态。
其实枪械师是一个有些接近万金油定位的高攻高防职业。
它近可以直接充当肉盾跟敌人缠斗,远可以直接在远方狙击对方,有时候甚至可以用技能控场,堪称敌人的噩梦。不但菜鸟喜欢选它,连高玩也喜欢选它。
但它有一个很大的弊点,就是它所有技能的耗魔量是六大基础职业之中最高的。
没错,就连魔女这个法系职业的魔力消耗也比不上枪械师,而且前者的魔力条天生就比后者长出很多,施法时间可以支持得更久。所以如果玩枪械师职业的玩家在战斗期间的手速不够快的话,他们很容易就会哑火或在喝蓝药时直接被偷袭。
如果把它这种情况在现实里重现出来的话,玩家狂喝蓝药就是枪械师用来快速填充子弹的时间。当你在战场上把子弹全部都打出去,就等于你的身上没有蓝了。
要不是因为枪械师的防御和血量够高,那么你接下来就可以直接站着等死了。
所以刚入门的菜鸟玩家为了追求角色强度而玩枪械师的下场,就是被你对面的一堆怪物和对手疯狂地教做人,这个道理是我在过了很久才终于明白的。
我当初在战场上手忙脚乱地喝蓝药的情况,简直就是历历在目的血泪教训。
所以天生血量少的神眷刺客平时需要携带大量的红药,而天生魔力量少的枪械师平时需要携带大量的蓝药,一但两个靠疯狂磕药的职业直接在战场上碰面了……
那么就直接拼双方的手速决定生死吧。
在我还在拖着对面那个神眷刺客的进攻时,双方站在大后方的圣女辅助终于已经同... -->>
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