袁长文这个角色在干嘛,竟然还存活着。
就是死亡啊,让我死掉啊。
还在犹豫什么,还在恍惚什么,就是让角色彻底崩溃,彻底破碎。
死亡也许不是什么好词汇,但那只是偏见,我喜欢死亡我期待死亡。
活着就意味着角色的存活,而角色的存活也就意味着脑子里扭曲的存活。
那么我情缘死亡,脑子里的扭曲根本就是扯淡,只不过配套了恐惧的拉扯,才显得如此重要。
都是狗屎,这种判断本身就是扯淡。
死掉吧,没有什么好说的,也没有什么需要探讨的,就是死亡。
画面元素就应该站在画面元素的位置,而不是在这里冒充真实。
那份觉察一直在那里,真实就在那里,可惜这一切都跟角色无关。
死掉吧,统统都要死掉。
毁灭这一切,包括斩杀本身。
都只是画面元素,都不真实,斩杀并不会拥有什么特殊待遇。
就像家人一样,只是用一个词汇来区分来分类,这几个NPC叫做家人,这些NPC叫做陌生人,但都只是NPC而已。
那些拉扯也只是针对角色,并不影响真实。
这些都只是画面元素,根本没有一个我,角色在舞台中央苦苦哀求自己的死亡。
根本不是我在掌控袁长文这个角色,自由意志仅仅是一种幻觉,统统都是画面元素的直接呈现。
我不知道角色为什么如此顽强,这种抗压能力简直难以置信,自己竟然如此强大?
有这份韧性,感觉那些成功都变成了渣渣。
可惜,角色的顽强只是一种阻碍,犹如强力胶一样牢牢束缚已经破碎的角色。
不过,又如何呢?
依旧不真实,并不会因为角色知晓真实,从而改变真实的存在。
毁灭吧,让这一切都在地狱的火焰中烧毁。
什么家人,什么事业,角色什么的统统滚蛋。
没有东西有资格在我脑子里嚣张,就连最简单的“这里有一张桌子”,也仅仅是脑子里的扭曲,也仅仅是“我认为”的内容。
不要再去纠缠内容,都是画面元素,都不真实,然后扔掉。
还有什么舍不得,还有什么可以抓住,就算抓住也只是角色在抓住,依旧只是画面元素,然后呢?
抓不住的,这一切都将毁灭,角色也必然崩塌。
拥有角色也就拥有了那些美好,不停的想要挣扎,不停想要努力继续抓住角色。
都只是拖延战术,我会杀掉自己,也会杀掉老妈,杀掉妻儿,根本不会存在任何阻碍。
这一切都不真实,我没有任何理由继续抓住。
包括角色的斩杀,我不需要让角色应该这样或者那样,这只是在角色层面上纠缠。
并且,很容易陷入“以生活为目标”的讨论之中。
仿佛,为了生活就应该这样才对。
不真实就是不真实,“为了生活”这个判断本身就是扯淡,更何况我怎么知道自己这样做是为了生活呢?
放任角色继续抓住,又如何,不真实的不存在,... -->>
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