角色。
不管是怎样的情绪,本身就不真实,斩杀的愤怒、恐惧、开心以及那种真实感或者不真实感,都只是画面元素。
意识到的内容而已,根本没有什么值得嚣张。
所以通过感觉来判断什么,本身就是扯淡。
也许,在斩杀完成之后可以好好享受各种感觉,那个时候的自己肯定非常明白这一切的不真实。
而现在,感觉成为一种拉扯,包括那种不真实感。
仿佛我必须牢牢抓住不真实感,仿佛我必须加强不真实感才能通往斩杀完成。
真的吗?
我怎么知道?
就是应该茫然,就是应该不知道。
那些知道,不管是多么理所当然,都会变成一种阻碍。
我知道“吞噬感意味着角色在崩溃,意味着我在前进”,真的吗?
就是要无助,让自己沉浸在“我不知道”之中。
搞笑的是,这样的放手最终竟然会带来无惧。
就像我从来没有想过,如此阴沉愤怒的斩杀,竟然会带来难以置信发自内心的感恩。
所以,我究竟知道些什么?
对角色感到恶心,意味着前进吗?
或者,意味着后退吗?
没有时间,没有因果关系,这一切所谓的知道都变得无关紧要。
什么时候斩杀完成,究竟谁在决定?
是思维吗?
还是画面元素的直接呈现?
我不知道,不管怎样的推理猜测都无法知道。
那么,我在慌什么呐,角色想要新的角色属性,却不知道这玩意会毁掉整个角色。
明明就是不真实,却有如此强大的力量,不仅仅是让我视而不见,而且让我看见了似乎也无能为力。
知道这一切都不真实,然后呢?
依旧处于角色之中,哪怕这个角色看起来有点恍惚有点孱弱,但依旧是角色,那种恍惚孱弱只是另一种角色属性。
我无法让自己安于无能为力,安于我不知道。
但这一切都不真实,不管角色是否安于无能为力,角色本身就不真实。
多姿多彩的世界,依旧属于不真实,依旧只是意识到的内容。
我应该怎样?
我不知道。
按理来说,角色不真实,世界不真实,所有都只是意识到的内容,那么就已经结束了呀。
不管角色抓住老妈还是不抓住老妈,都只是意识到的内容,有什么区别呢?
角色必须把所有角色属性都毁掉,才能醒来吗?
我不知道。
不过,斩杀角色已经跟真实没有什么关系,想起角色的种种就会让我感到恶心。
每次想到这个世界仅仅是意识到的内容,就会让脑子里的扭曲一阵呆滞。
脑子里的扭曲还在反抗,不停的挣扎。
突然想到一个问题,我是怎么就将这一切当作意识到的内容,而并非真实的世界呢?
先是无法确定客观事物,然后确定意识或者那份觉察就是真实,结束讨论。
真是让人费解的推理。
不过也无所谓,不需要说服别人,只需要自己死掉就好。