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第61章 雷鸣废墟

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    紧张的伴奏混合着蛙鸣,还是那个味道。

    林小强感觉自己的DNA解螺旋酶都在躁动!

    通过翻看论坛的通关视频,雷鸣废墟没有隐藏怪,但是怪物分布相对都比较分散。

    第一个房间3只矮小哥布林,2只猫妖,2只冰霜哥布林。

    林小强不管不顾,能活动的瞬间就是一个银光落刃。

    砰!

    - - -(暴击)- -(破招)- -

    第一个房间整个地图也就20米长,怪物们避无可避。

    没有刀魂之卡赞100点力量的加成,伤害都在以上。

    经过数轮加点,银光落刃在新手村成为屠神之技!

    由于没有聚怪,处理完掉落,银光落刃都冷却好了。

    进入第二个房间。

    2只矮小哥布林,1只猫妖,1只冰霜哥布林2只十夫长。

    地图相对第一个长了一倍,达到了40米。

    林小强跑到地图中间,又一个银光落刃。

    砰!

    - - - - - -

    这一梭子运气不好,没有暴击和破招。

    捡拾完掉落,银光落刃冷却都好了十几秒。

    第三个房间。

    3只矮小哥布林,3只冰霜哥布林,1只十夫长。

    银光落刃。

    砰!

    - - -(暴击)- -(破招)-(暴击)-

    时间全部用在捡掉落上,林小强竟然感到一丝无趣?

    第四个房间。

    2只矮小哥布林,2只冰霜哥布林,3只十夫长。

    怪物只有7只,均匀的分散在长40米的长方形大图中。

    好在这个房间的入口就在一条长的中点。

    向下走几步,银光落刃一个全屏攻击。

    砰!

    - -(暴击)- - -(破招)- - -

    小鸡吃米一般把几只怪物的掉落啄完。

    进入第五个房间。

    1只矮小哥布林,5只冰霜哥布林,2只十夫长,3只投掷哥布林,1只牛头前锋。

    房间格局和上一个几乎一摸一样,12只怪物分布均匀。

    银光落刃解决掉所有怪物,仅仅捡掉落跑图就花了1分多钟。

    紧接着进入boss房间。

    入口处是2只矮小哥布林,2只猫妖,1只冰霜哥布林,1只投掷哥布林,1只十夫长,1只希罗猫妖,1只牛头前锋。

    boss落雷凯诺藏在最深处,不时有一阵阵雷击的声音传来。

    林小强对小怪们的搔首弄姿不理不睬,一个崩山击直捣boss而去。

    -(破招)-(破招)-(破招)

    崩山击为3段伤害,总共打出点伤害,而boss血量在5万左右。

    之所以每次都能打出破招,自然是boss在准备释放闪电。

    咵跨咵!

    -150 -40(感电伤害) -150 -40 -150 -40

    崩山击落地有短暂僵直,林小强躲闪不及。

    570点近半的血量交代出去。

    他赶忙起身原地补一个十字斩。

    砰!

    - -(破招)

    堪堪将boss送走。

    通关时间:5分48秒37

    十字斩为两段攻击,第二段再次触发破招判定。

    由此可见落雷凯诺落雷频率之高。

    没有刀魂之卡赞的情况下,已经出现一个单体技能秒不掉0层的boss情况。

    是时候把单体技能加一波了。

    雷鸣废墟和幽暗密林以及幽暗密林深处不同之处在于,boss前一个房间有血量较高的牛头前锋这样的小怪。

    这样就会为较高层级银光落刃和地裂波动剑清怪带来阻碍,而单体技能伤害的提升可以完美解决这个问题。

    如此一来,AOE技能所需要解决的雷鸣废墟小怪,和幽暗密林深处一样,都是十夫长。

    二者能够不墨迹通关的层级就保持一致。

    上次加点之后,经验值所剩无几,暂且不急。

    雷鸣废墟只有6个房间,但是通关起来却比幽暗密林深处时间还长。

    放弃一两次掉落尚能容忍,每次都不要损失委实有些大。

    一路推到48层,通关后功勋值突破点。

    林小强决定加一次点。

    经验:

    功勋值:/- 掩盖仇恨值... -->>
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