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第四百四十五章 这个逼有十个技能!

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    莫岚见状,立刻看向了雷克顿傀儡的状态栏傀儡的血量在一瞬间下掉了35%,并且还在以一个肉眼可见的速度缓慢跌落,在它的状态栏上,一个猩红的血滴图标正栩栩生辉。

    【出血】:该目标被叠加了一层出血效果,接下来的五秒内将持续损失生命值,该效果最多被叠加五层。

    这一刻,莫岚真正意义上地搞懂了系统提示中,锤石会同时拥有【魂锁典狱长】和【诺克萨斯之手】(简称诺手)两套技能的含义。

    【出血】是诺手这个英雄的被动技能,打到就会叠,这个没有问题。

    刚才那个环形斩是诺手的Q技能大杀四方,这个也没有什么问题。

    问题是……诺手原来的Q技能,根本就TM没有四五十米这么夸张的攻击距离!

    因为【魂锁典狱长 锤石】这个英雄本身拥有较远的攻击距离,所以在两个英雄的能力融合之后,眼前的锤石,就能以自己那超级加倍的攻击距离,来释放诺克萨斯之手这名近战英雄的所有技能!

    诺手这个英雄最大的短板就是作战距离短小,但眼下,锤石用自己的优势,完美地弥补了这个缺陷。让它成为了有合计十个技能,属性全面超模的淤泥BOSS。

    搞清楚这个问题后,莫岚忽然觉得有种回去问一下系统,现在拿屠杀箭还来不来得及的冲动。

    这个逼玩意,根本就不当人啊。

    而既然是这样,那么锤石下一件要做的事情,应该是……

    莫岚还没想完,锤石便已经再度甩其了手中的链斧,斧刃上血光涌动,自上而下,裹挟着无数咆哮尖叫的冤魂,狠狠砸在了雷克顿的脑袋上。

    在莫岚的估算中,这一斧子,应该同时附加了诺手的W【致残打击】,以及锤石的E技能【厄运钟摆】的被动效果。

    前者可以让敌人遭受额外物理伤害并被减速,后者则会根据锤石身上所拥有的灵魂数量,以及和上一次普通攻击之间的间隔长短,造成可观的额外伤害。

    至于为什么是估算,而不是看雷克顿的状态栏来判断情况,是因为在这一斧子打下去后,雷克顿的状态栏……就莫得了。

    一记大杀四方,一记强化后的平A,刚刚被亚大夫维修到满血的雷克顿傀儡,便被自上而下,干脆利落地劈成了两半,当场暴毙,本来被莫岚给予厚望的雷克顿傀儡,就这么光速折损在了此地。

    “……妈诶。”

    莫岚将“我打你马”的肺腑之言压回肺腑,看着这个伤害,再看了一眼缓缓收回链斧,眼神戏谑的锤石,将物品栏里,之前尼多力诺代辛吉德交过来的粉色药剂放在了最首位,保证其随时都可以脱手而出。

    “把我送到他脸上去。”

    这瓶药剂,就是莫岚和苏采敢于尝试头铁最大,最强的资本。
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