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第一千一百零七章 权柄(3K)

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    所谓【琥珀流】,是网文的一种流派,起源于经典作品《琥珀之剑》,用比较简单、粗暴,不细节的说法,就是一名对某个游戏有深厚了解,知晓各种剧情隐秘,重要物品线索,天下走向的主角穿进了这个这个游戏世界里,在里面靠着先知优势大显身手的模板,作为一名同时热衷网文和游戏的玩家,莫岚也相当喜欢这种剧情,但要说在游戏里真切地体验一把的机会,这还是头一回。

    莫岚接下来的目标,就是找到一份《万神编年史》的攻略集和设定集,要尽可能详实,且最好能有中文版本,只要找到了这样一份攻略,自己就能在这个世界获得极为恐怖的情报优势,无论是发展教派,还是寻觅各种可能的无尽点数特产,都会轻松很多。

    看到这里,可能有朋友会问:一个世界特产十几个的丰富世界,为什么会一直保持未开发状态?难道不应该是很早就被使用者们发现并进驻,开发了么?是否有什么隐情?

    答案是……其实没有,真的就是没有发现,我们必须理解一个很重要的事实,【无尽空间】的【无尽】不是一个夸张词汇,而是一个有一定修辞意义,但描述占比高于比喻的词汇,对于没有引进玩家之前的使用者而言,使用者们开发完成并掌控的世界,和尚未开发、没有探索、亦或是已经被无混沌化的世界的比例……大概就和《全职猎人》中人类文明区域和黑暗大陆区域的比例差不了多少,如果没看过,会有间帖的朋友会为你们解释的。

    (拜托了,一定要有啊,不然我好尴尬。)

    而在引进玩家之后,使用者队伍对于整个无尽空间的掌控力虽然直线提升,但要是均摊下来,留给每个玩家的,可以完全独立开发的世界数量,也依旧是可观的,像莫岚这样的情况非常正常,不如说【随机到一个已经被使用者折腾过一番的世界】的概率,反倒要更小一些。

    阻碍莫岚实现他琥珀流大计的,其实是外部问题。

    定下了目标,莫岚当即就开始上网搜索,不出意外的……碰壁了。

    原因很简单,《万史》是一款只在东瀛境内运营了一年半就暴毙的神奇游戏,且在公测半年后的玩家数量就已经跌到了一定境界一下,游戏口碑也非常糟糕,像是这样的游戏,基本上是不会有人为他们做系统的WIKI百科或者攻略集锦的,大部分的资讯,都零散地分布在日网的各个角落,以及部分工作室公开出来的攻略文档中,很难系统地整理起来。

    游戏攻略都这样,剧情细节那就更不用说了,万史本身的剧情在公测半个月后就没有人关心了,而也正因如此,基本没有玩家愿意为爱发电,整理游戏的各种设定,因此,莫岚悲哀地发现,自己并不能在短时间内整理出一份可用的攻略集锦。

    正当莫岚准备将就着看看,爱咋咋地时,他的脑海中立刻闪过了一个人,当即一拍脑门,拿出手机,给自己的亲姐姐,莫煊打了个电话。

    前文提过,莫煊如今的职业之一是职业金团团长和高难攻略工作室老板,莫岚也曾经作为队伍中的首发副T在她手下工作过一段时间,也正因如此,莫岚很清楚,自己这个姐姐做任何事都是尽可能周到,能未雨绸缪就绝不临阵磨枪,在印象里,每有一款外国新网游出世,莫煊就要花钱花人先去外服探探路,把游戏内的经济体系,职业强弱,游戏生态给摸个明白,先做一份事前攻略,如果觉得能赚钱,以后这款游戏也有进驻国内的潜力,还会提前组织分队去开荒练手,方便抢占市场。

    因此,莫岚便是瞧准了这一点,想要从老姐那里搞一份他们的事前攻略出来,而让之后的【《万神编年史》-125】的无数生灵悲伤的事还是发生了——他真的搞到了。

    虽然这款游戏的寿命极短,而且开服没过几天就变成了乐子游戏,但其中后期【无限开新服噶韭菜】的智障模式虽说愚蠢,却很适合工作室在其中捞金,当时的莫煊认为这款游戏如果继续按这个风格走下去,且之后不做进一步逆天操作,找准赚土豪氪佬钱的定位,应该能活个四五年,说不定也能引进,因此便提前找人做了一份比较详实的内部百科备着,以防万一。

    这份百科就不得了了,虽然在剧情设定方面上非常贫乏(毕竟这个赚不到钱),但... -->>
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